Jede Sprache der Welt besitzt eine ganze Reihe von Wörtern, die gleich lauten, dem Sinn nach aber nichts miteinander zu tun haben.
Beispiele: Der Kunde (Käufer), die Kunde (Nachricht). Der Frauenschuh (Kleidungsstück, Pflanze). Lampe (Leuchtgerät, Name für den Hasen).
Zwei der Mitspieler gehen hinaus und verständigen sich untereinander. Der eine wählt das Blatt am Baum, der andere das Blatt Papier. Beide setzen sich dann in den Kreis der Spieler und beginnen.
Der erste: Mein Teekessel ist im Sommer grün.
Der zweite: Mein Teekessel ist in jedem Buch zu finden.
Der erste: Mein Teekessel schmeckt den Raupen gut
Der zweite: Mein Teekessel wird vom Bücherwurm verspeist
Ein paar schlaue Köpfe haben den "Teekessel" schnell heraus. Sie setzen sich nun auch in die Mitte des Kreises und reden munter mit.
Der Dummerjan, der zum Schluss noch einsam dasitzt, während alle anderen Spieler inmitten des Kreises hocken und von den Eigenschaften ihrer Teekessel berichten, bezahlt ein Pfand. Zum Trost darf er aber nun einen Gefährten wählen, mit dem er hinausgeht und einen neuen "Teekessel" ausmacht.
Gesellschaftsspiele für drinnen und draußen
Heinz Görz
FALKEN TaschenBuch
ISBN 3-635-60220-5
Katholische Jungschar Südtirol - Ortsgruppe Meran/Untermais